Фишки и грабли геймификации в IT - Евгения Любко (Шатилова) (нАйТи ответ! 2013)

Евгения Олеговна Любко (Шатилова) - директор по развитию Пряники (ООО «Технологии защиты»), Россия, Москва. Как улучшить качество кода, уменьшить число опозданий и конфликтов, сплотить команду и при этом не разориться на увеличении зарплат -- на примере практический кейсов реальных компаний, использующих геймификацию. С разбором ингредиентов и рецептуры:).
Back to Top