Создание персонажа для игры: от скульпта до движка
В XYZ действует скидка 50% на все курсы. Подробнее здесь:
Антон — выпускник STYL, который теперь работает ментором на курсе. На стриме он покажет процесс создания персонажа и внедрения его в движок. Антон поделится фишками по инструментарию в программах и покажет, как анимировать и симулировать ткани и волосы.
ArtStation Антона:
Курс STYL:
🎧 iTunes:
🔊 Я.Музыка:
📻 Другие платформы:
Курсы XYZ:
Заработай на партнёрской программе:
Участники: Евгения Лис, Антон Осипов
00:00 Старт стрима
10:56 Начало стрима и представление Антона Осипова
13:25 Общий пайплайн работы
16:18 Какой софт нужен
17:13 Советы по скульпту
49:16 Подготовка к ретопу и бэйку
53:09 Чем отличается скульпт в ZBrush отличается от Blender
54:26 Ретоп
56:12 Как перенесли модель из формата ZBrush в Maya
1:01:29 Как ретопать рот
1:08:00 Волосы
1:09:36 Про треугольники
1:12:18 В какой позе моделить
1:14:27 Что такое сабдив
1:16:35 Продажа анимации на стоках
1:19:06 Треугольники на юбке
1:23:15 Как попасть на работу
1:28:37 Можно ли в ZBrush сдвинуть пивот
1:31:15 Где работает Антон
1:31:50 Анимация и риг в разных программах
1:34:42 На каком железе работать
1:36:51 Советы по развёртке
1:45:45 Где комфортно работать с UV
1:47:07 Ретоп Hard Surface
1:49:40 Импорт модели и риг
1:57:32 Отличие скелета Unreal Engine от скелета Maya
1:59:10 Про разные версии Unreal Engine
2:01:00 Знание английского для работы
2:02:19 Шейдинг на лоуполи
2:04:15 Добавление дополнительных костей
2:06:22 Изучение анатомии
2:07:13 Что такое твист
2:16:12 Техническая особенность рига
2:22:26 Будет ли продаваться модель
2:26:26 Скелет Mixamo
2:31:44 Работа в студии
2:36:12 Должность и место жительства Антона
2:37:07 Как сейчас Epic Games проводит оплату
2:37:17 Важен ли возраст для работы в 3D
2:38:10 Как Антон попал в геймдев
2:41:11 Анимация Mixamo
2:43:55 Исправляем анимацию
2:50:10 Анимация челюсти, волос и юбки
2:58:01 Работа с движком
3:02:36 Что выставлять на стоки
3:04:29 Текстуры
3:20:48 Анимация и ретаргет
3:29:30 Настраиваем и играем за нового персонажа
3:40:41 Добавляем персонажу оружие
3:50:28 Лучше делать всё или выбрать что-то конкретное
3:55:09 Есть ли у моделей туловище под одеждой
3:56:20 Варианты анимации волос
3:58:05 Как обучался Антон и как нашёл работу
4:02:57 Какой графический планшет
4:03:17 Три совета новичкам
4:07:22 Завершение стрима
-----
VK:
Telegram:
1 view
491
188
2 weeks ago 00:02:46 1
Гарри Поттер и Проклятое Дитя - Первый Трейлер (2025) По Мотивам Книги | Концепт-версия от Тизер ПРО
3 weeks ago 00:52:01 13
NEHRIM • ОБЛИВИОН НА МАКСИМАЛКАХ
3 weeks ago 00:24:22 1
МОДУЛЬНАЯ СИСТЕМА ШЛЕМОВ И КОСТЮМОВ. STALKER ANOMALY СБОРКА REDUX 2.0 ХОД РАЗРАБОТКИ(2024).Ч.1
3 weeks ago 00:30:40 7
⚡️«7 Дней После Рождества - Затишье, а Потом ДОЛБАНЕТ!» Предсказания Провидицы Арчены на 2025 АРЧЕНА
3 weeks ago 01:20:00 1
СЛУЖЕБНЫЙ РОМАН - режиссерский разбор
4 weeks ago 00:04:59 1
ЭТОТ МЕТОД СИМУЛЯЦИИ ГРУДИ В BLENDER ИСПОЛЬЗУЮТ ВСЕ ПРОФЕССИОНАЛЫ | Новогодний Выпуск
1 month ago 00:07:16 15
ТИШИНА, КОТОРАЯ КРИЧИТ: ИСТИНА О ЛЮДЯХ В АНИМЕ НАОКО ЯМАДЫ | «Форма голоса» (2016)
1 month ago 01:29:17 25
Метафизика “Мастера и Маргариты“. Беседа с Алексеем Арестовичем
1 month ago 01:04:28 1
Как работает редактор персонажей в RPG и не только | Геймдизайн и механики кастомизации в играх
2 months ago 00:06:49 2
Автостопщик тусит на работе.
3 months ago 00:07:27 1
ПЕРЕРАБОКА РЫБАЛКИ ПРОБУЮ ПОЙМАТЬ РЫБУ В NEXTRP
3 months ago 00:44:28 1
Руководство для новичков 2024 | MORDHAU Гайд
3 months ago 00:40:31 1
Гений или ФРИК в медицине: Луи Пастер - [История Медицины]
3 months ago 00:00:00 4
СОЗДАЕМ ПЕРСОНАЖЕЙ для ИСТОРИИ БЕЛАРУСИ!
3 months ago 00:07:39 1
Безопасность для детей! четвертая серия
3 months ago 01:25:33 1
Часть 99 цикла бесед иерея Константина Корепанова “Раскрою я Псалтырь святую...“ ()
3 months ago 00:49:30 1
Основные принципы создания образа персонажа в книжной иллюстрации