26. Тестирование в Unreal Engine. Game User Settings. Автоматизация UE
#unrealengine #tests #gamedev #devops #ue4 #unittests #unrealengine5 #ue5 #lifeexe #lifeexecode
Мой курс «Unreal Engine — полное руководство по разработке на С »
0:00:00 - Введение, план лекции
0:02:04 - Создаем логику паузы с делегатом
0:26:05 - Верстаем пользовательский иинтерфейс на виджетах
0:38:40 - Game User Settings, модельные классы, C виджеты
1:02:24 - Getter функции настроек
1:10:47 - Setter функции настроек
1:22:52 - Run benchmark, авто-настройки
1:28:58 - Добавление локализационных ключей, сетевая пауза
1:36:48 - Упаковка игры с помощью bat файлов и Jenkins
Ссылки из видео:
Game User Settings -
UE Shared Pointers -
Youtube курс посвящен автоматизации разработки в Unreal Engine.
Wiki -
GitHub репозиторий -
План курса:
-------------------------------------------------------------
✔ Cборка движка из исходного кода
✔ Cборка проекта blueprint игры
✔ Cборка проекта C игры
✔ .clang-format, pre-commit .git hook
✔ Сборка UE5 из исходного кода
✔ Unreal version selector / unreal build tool (UBT)
✔ Unreal version selector bug fixes
✔ Сборка бинарной версии из исходников (Installed Build)
✔ Сборка dedicated/listen сервера, подключение клиентов
✔ Тестирование в Unreal Engine. Обзор модуля
✔ Введение в тестирование. Теоретическая часть. Основные понятия
✔ Знакомство с Unreal Testing Automation Frontend. Простейшие unit тесты
✔ Продолжаем знакомство с тестированием в UE. Последовательность Фибоначчи
✔ Тестирование простейшего C класса
✔ Создаем C инвентарь для тестирования
✔ Тестирование классов UObject. Тестируем компонент инвентаря
✔ Тестирование классов AActor. Тестируем класс единицы инвентаря. Загрузка уровня в тестах. Спаун C актора. Загрузка и спаун блюпринта
✔ Тестирование классов AActor. Вызов блюпринт функций из C
✔ Создаем C логику жизней персонажа автохил
✔ Latent automation command. Тестирование жизней персонажа
✔ Gameplay tests. Симуляция ввода Input Component
✔ Gameplay tests. Запись ввода Input Component. Axis
✔ Gameplay tests. Запись ввода Input Component. Aсtion
✔ Complex automation test
➨ Game User Settings
∎ Тестирвоание интерфейса. UI tests
∎ Functional screenshot test
∎ Дополнительный подход по написаню тестов: Define/Describe/It/BeforeEach/AfterEach
∎ Публикация отчета по тестам. Test Report
∎ Метрики тестирования. Тестовое покрытие. OpenCppCoverage
∎ Создание работы в Jenkins для автоматического запуска тестов с публикацией отчетов
∎ Генерация документации
∎ Slack. Email notifications
∎ Jenkins pipelines
-------------------------------------------------------------
Ресурсы:
🔴Телеграм канал:
🔴LifeEXE School:
🔴Группа ВКонтакте:
🔴Twitter:
🔴GitHub:
🔴Medium: @lifeexe
Поддержать канал:
🔴PayPal Donate:
🔴Patreon:
104 views
14
5
3 weeks ago 00:33:02 1
ВЫ ЭТОГО НЕ ЗНАЛИ - Жак Фреско
3 weeks ago 02:24:29 1
Что критически важно для успеха человека? Дмитрий Данилов об управлении, партнерстве и выгорании
3 weeks ago 01:35:58 1
Почему НЕ НУЖНО КАЧАТЬ ПРЕСС, если ВЫПИРАЕТ ЖИВОТ ? Урок: ПЛОСКИЙ ЖИВОТ - включение ГЛУБОКИХ МЫШЦ
3 weeks ago 00:54:00 1
Прохождение испытаний на время: JUNK ENERGY и RC BANDITO в GTA Online
3 weeks ago 00:12:49 1
Обзор УЗИ аппарата Siemens Acuson Sequoia
3 weeks ago 00:50:12 1
. Открытый урок. Любовь Данилова. “JS-автоматизатор: от Zero к Hero”