Процедурное моделирование в Houdini | Часть 2

13 ноября в 19:00 пройдет прямая трансляция с Олегом Болдыревым — он VFX-художник, в индустрии более 10 лет: работал над играми для Wargaming и Rocket Jump. Олег — автор нашего курса HOUDINI FX. Смотреть: На трансляции мы продолжим работать над моделью арки, поговорим о техниках Hires и моделировании с помощью Distance field, Detail mesh. А в конце все запечем и развернем в движке. ---------- Курсы XYZ: Курс HOUDINI FX: То, над че
Back to Top