Паттерн Прокси (Proxy) в C#. Как использовать в Unity?
Поддержать Лавку можно по ссылкам:
Плотненькое, подробненькое описание паттерна прокси с очень релевантным, актуальным примером использования уже здесь! Вот прям выжал всё, что только можно, максимально приближенно к игрострою, и к Unity в частности. В общем, смотрим, вдохновляемся, оставляем комментарии!
Отсылки:
- телеграм канал Лавки Разработчика
- ламповый чат
- дискорд
__________
0:00 Вступление
0:40 Отвалим теории
3:44 Чистые данные
6:21 Абстракция
9:12 Прокси
15:22 Подробнейший бонусный пример использования