Создать плавное перемещение в VR с нуля? Программирование на Unity
В данном видео самостоятельно реализуем механику постоянного перемещения Continious Movement с нуля в Unity. Сделаем собственную механику гравитации персонажа, отслеживание падения. Все это напишем скриптом на C#.
Будет интересно!
✍️Геймдизайн VR на Unity:
(с исходниками)
💬Telegram:
Новости платформы: