Идея игры заключается в том, что персонаж игрока, находясь в коме, должен выйти из нее, пройдя четыре испытания. Чтобы пройти игру, нужно прислушаться к собственному голосу, а не к голосу свыше. Только тогда будет возможно пробуждение.
Идейный смысл дополняет самобытная озвучка и невероятный музыкальный ряд.
Групповой мини-джем создан с помощью движка Unity.
Дисциплина: Креативное мышление.