В предыдущем упражнении мы создали паркур-челлендж, чтобы довести игрока до этой точки. В этом упражнении мы собираемся увеличить сложность, создав опасные движущиеся платформы, ведущие к следующему этапу. Помимо дополнительной сложности, мы введем награду в виде контрольной точки. Когда игрок достигает контрольной точки, он возрождается в этом месте, поэтому не нужно начинать сначала.
Давайте начнем создание нашей игры и попутно узнаем о ценных концепциях компьютерного
программирования!
Первая часть:
Скачать основу проекта:
Скачать #UnrealEngine (версия или ):
Текстовая версия второго
... урока:
Страница проекта Hour Of Code:Show more