Ардублок. Урок 8. Подключение зуммера к Ардуино.

Подключение зуммера(пищалки) к Ардуино. Состваление программы в графической среде Ардублок. Изменение частоты звучания пищалки с помощью кнопок. -------------------------------------------------------------------- Группа ВК -
Back to Top