Подготавливаем модель мотоцикла в 3D Max для импорта в Unity

В этом видео мы немножко коснемся 3д моделирования, а именно используем программу 3D Max для правильного импорта 3д модели в Unity. Очень часто случается так, что скачанные модели не совсем подходят для моделирования и требуют некоторой корректировки. Видео как раз о том, как сделать самую простую из них. В частности, при моделировании транспорта очень важно иметь возможность вращать модели механизмов и колёс, но что если pivot точка (точка крепления) немного сдвинута, в таком случае необходимо или создав
Back to Top