GODOT criando mapas e cenários em 3D

Neste tutorial da série aprendemos a criar nossos cenários em 3D na GODOT usando o Blender. No começo apresento como criar os tiles no Blender, segue a importação e execução dentro da engine GODOT e por fim mostro alguns macetes de luz e sombra, performance e dicas de configuração para câmera (remover objetos na frente da câmera) etc. Mais tutoriais GODOT Blender Elementos de terceiros usados neste tutorial http:
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