Игорь Лобанчиков (Confetti) - Практическая оптимизация игр для мобильных платформ

В докладе пойдет речь об оптимизации мобильного графического процессора, которая позволит достичь полностью соответствующего десктопному механизма рендеринга, основанного на deferred shading, на мобильных устройствах трехгодичной давности.
Back to Top