Экспорт вокселей на Sketchfab, часть вторая, про PBR-материалы

Рассказываю и показываю, как создать карты материалов и куда их втыкать потом на Скечфабе. Покрутить результат тут: Понадобится программа трёхмерного моделирования (у меня это Блендер, скачать с ). И графический редактор, в котором есть слои и пиксельная кисть. Например !!!Важно: забыл сказать, что к итоговому мешу нужно применить «сшивку», то есть удаление дублирующих вершин (remove doubles). Нельзя применять переоптимизацию сетки — по
Back to Top