А1.5. Лайнап и трекинг с применением геометрии сцены

00:00:05 - Начало работы с программой 00:03:34 - Подружаем шот в 3D-Equalizer и работаем с ним. Выстраиваем плоскость 00:14:08 - Произволим расчёт трекинга 00:18:39 - Проверяем качество трека 00:20:06 - Более тонкая настройка линзы 00:25:10 - Задаём точки трекинга 00:33:22 - Проверка точек в режиме Lineup 00:38:00 - Открываем экспортированный файл в Nuke Игорь Эйт (Восемь) Курс “ПРАКТИЧЕСКИЙ CAMERA TRACKING“ из серии мастер-классов “VFX Artist“ в “АРГУНОВ студио“
Back to Top