Blender. Как почистить геометрию от N-гонов (многоугольников)

Сначала выбери те полигоны, количество углов которых приемлемо на твоей модели. Обычно это квадраты и треугольники. Затем ивертируй выделение. Все горячие клавиши, которые я применяю находятся в левом нижнем углу🙂 Clear geometry from n-gons in Blender Do you have bad polygons in your model? it’s easy to fix First select the type of polygons you want to keep. e.g. triangles and quads All the hotkeys I use in the bottom left corner of the screen🙂
В начало