Механика исчезновения грязи как в игре House Flipper за 2 минуты

Как повторить игровую механику очистки загрязнения из House Flipper. Создаем материал, который плавно исчезает при активации. Не забудьте переключить режим отображения материала в Tranclucent. Чтобы получить доступ к каналу “прозрачности“.Не забудьте переключить режим отображения материала в Tranclucent. Чтобы получить доступ к каналу “прозрачности“. В данном уроке я привязал механику материала к событию по контакту с игроком. Но, примерно похожим способом можно делать и так, чтобы он исчезал при нажатии кнопки. А так же задать область, в которой он будет рандомно спавниться. === Трек из видео: Metal Gear Solid Remix - Main Theme Remix [EDM Trance Clubmix] by Plasma3Music
Back to Top