А вот и оптимизация пришла, теперь астероиды просчитываются с учетом многоядерности и это позволило повысить фпс в 2.5 раза со средних 25-30 до 100 в сравнении с количеством анимированных астероидов примерно на экране до и после.
Наш дискорд:
Boosty:
Vk: