Blenderでキャラクターモデル制作!05 | VRM用ブレンドシェイプ設定とモデルアップデート手順 ~初級から中級者向けチュートリアル〜
再生リスト:
0:00 ブレンドシェイプ設定
3:48 目の動き制御
7:50 動作チェック
9:02 モデル修正手順
16:20 さいごに
16:52 ぼやき
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使用アドオン▼
AutoMirror: 標準(最初から入ってる)
LoopTools: 標準(最初から入ってる)
Edge Flow:
Hide Only Vertex:
Copy Attributes Menu: 標準(最初から入ってる)
ブラシのBlend Modeをショートカット登録できるようにするアドオン:
リギング
VRM Import Export:
UV展開
TexTools:
UV Checker Map Maker:
Magic UV: 標準(最初から入ってる)
テクスチャ
Auto Reload:
シェイプキー
SKkeeper:
Mio3 ShapeKey:
ShapeKeysUtil:
VRMセットアップ
VRMとは?:
VRMセットアップ手順(公式):
VRM作り方・ローポリ作成講座(3Dのメモ帳チャンネル):
UnityHub:
UniVRM:
unity-overwriter:
VRMSpringBoneTool & VRMSkirtTool:
CopyComponentsByRegex:
ニコニ立体 (Alicia) ちゃん:
3tene:
VRMLiveViewer:
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ととたん様にデザインをご提供いただきました🌸
ととたん様のチャンネルはこちら: @0v0toto
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初めてモデル作る方は先に見ておいてほしい動画▼
困ったときに見て欲しい動画▼
🔰【blender】超初心者の方の落とし穴
🔰【blender】知ると得するモデリングTIPS
🐣【VRM/MMD】キャラモデル作成 ワークフロー【blender/Substance Painter/Unity】
サブチャン | チャンネル登録お願いします😋▼
@fusako_asobiba
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blenderのバージョンは、途中からです。
動画についてご意見・ご質問ありましたらお気軽にコメントでどうぞ!
#blender #チュートリアル #キャラクターモデリング
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▶編集: gugigogogega
▶BGM: 騒音のない世界
▶画像素材: OKUMONO