Делаем вазу в 3D Max

Очень часто в интерьерах, да и в экстерьерах тоже, нужно создавать тела так называемые вращения, например, бутылку, фужер, цветочный горшок, вазу, и многое другое. На самом деле ваза в 3Ds Max и другие подобные предметы создаются одинаково – с помощью модификатора Lathe. Он позволяет быстро преобразовать профиль в объемное тело. Например, чтобы создать вазу в 3Ds Max, нужно нарисовать ее продольное сечение с помощью сплайна, притом только одну половинку. Затем к этому сплайну достаточно применить модификат
Back to Top