Анна Писаревская - Фантастический UI и где он обитает - создание и внедрение UI без боли

Анна Писаревская Belka Games UI/UX Designer Как создать макет чтобы программисты не просили сделать “еще то“ и “вот это“? Как ускорить движение UI по отделам? Как выстроить процесс технической разработки интерфейсов, чтобы в конечном итоге не получить “ожидание“/“реальность“. Именно эти и другие немаловажные аспекты разработки UI будут раскрыты в докладе “Фантастический UI и где он обитает - создание и внедрение UI без боли“. #GamesGathering #GamesGathering2021Odessa #gamedev #art #Ukraine
Back to Top