Игровые сообщества: особенности и противоречия [Комьюнити-среда]

Новая «Комьюнити-среда» прошла 24 апреля. На встрече пообщались с Александром Мартом, руководителем пользовательского отдела Пикабу, и Ильёй Пономаревым, комьюнити-менеджером Indie Go. Обсудили: • Особенности работы с игровым сообществом; • Работу с негативом внутри игрового сообщества; • Пользу и вред от сообщества вокруг игры; • Круг задач и обязанностей км-а в играх. Присоединяйтесь к сообществу Ассоциации РКМ, где мы публикуем больше контента о комьюнити-менеджменте: Приятного просмотра ;)
В начало