Редактирование кластеров кистями - UNIGINE 2 Подсказки и Советы

Объект Mesh Cluster обеспечивает оптимизированную отрисовку множества идентичных объектов в сцене. Помимо возможности расставить элементы кластера вручную, вы можете расставить множество объектов по сцене, используя кисти. Инструмент Cluster Brush Editor позволяет быстро наполнять сложные сцены большим количеством объектов. Подробнее о Cluster Brush Editor: Присоединяйтесь к нашему сообществу в Discord! Скачать UNIGINE SDK:
Back to Top