механика движения огонька в зависимости от переключения света над персонажем.Т.е он видит того кто светит и преследует. Своего рода таймер на действия каждого персонажа. Но к сожалению поиск пути настолько тупит -что иногда огонек может остановится и ждать удобной позиции игрока. А этого может не случится. С другой стороны эта как бы фишка.
47 views
1150
347
1 year ago 00:02:59 2
Как сделать 3д игру на С++ | Ray Casting | 2 часть
2 years ago 01:22:55 6
GDevelop 5 - делаем платформер
4 years ago 00:04:25 32
Как сделать 3д игру на С++ | Ray Casting | 1 часть