Объектно-ориентированное программирование в Kotlin

Вторая лекция кружа “Разработка Android-приложений на Kotlin“ посвящена основным вопросам объектно-ориентированного программирования в Kotlin. Описывается синтаксис определения классов (поля, методы, конструкторы), демонстрируется синтаксис наследования и расширения классов. Примеры - , ссылки на презентации - Ответы на вопросы 0:00 Синтаксис определения класса 8:35 Демо создания класса для игрока RPG 14:28 Наследование 35:33 Расширения 39:01 Докладчик: Марк Заславский, сотрудник лаборатории алгоритмов мобильных роботов JetBrains Research, преподаватель СПБГЭТУ “ЛЭТИ“, активный участник Open Source and Linux Laboratory, асприант НИУ ИТМО.
В начало