SceneKit - Введение в разработку 3d игр на Swift 3.0 (Часть 1)

Добро пожаловать! В этом курсе познакомимся с технологией SceneKit, используя Swift 3.0 Ссылки: 1. The SceneKit Framework - 2. Углы Эйлера - Группа в вконтакте: Исходники:
Back to Top