Хитбокс #3 Александр Погорелов | Арт-стиль игры и что его убивает

Визуал — это то, что игрок встречает первым. Его значимость очевидна, но всё меняется в тот момент, когда в дело вступают бюджеты, сроки и субъективное чувство прекрасного. Плохой и хороший визуал создаются по схожим принципам, но не совсем. На своей лекции Александр раскроет детали, которые могут сломать даже опытные команды. Но этого легко избежать, если знать, на что обращать внимание. Присоединяйся к сообществу
Back to Top