Отражения (часть 1) - Cube Map Reflections

Существует несколько способов добавления отражений в Unreal Engine, каждый из которых имеет свои плюсы и минусы. В первой части этого видеоурока “Советы и рекомендации Unreal“, состоящего из двух частей, мы рассмотрим базовое использование Scene Capture Actors. Этот метод генерирует кубические карты для аппроксимации простых отражений, которые отличаются высокой производительностью. Для получения дополнительной помощи см. документацию: оригинал видео: Номер кошелька Ю-Money (Я-Деньги) для пожертвования автору перевода https://yoom
Back to Top