Аморальный выбор | Два стула западных РПГ

Старческое брюзжание о том, что в западных ролевых видеоиграх, отыгрыш персонажа часто упирается в два повторяющихся варианта ответа на всю игру. Попытка выбирать то одно то другое приводит к аморальному выбору, а отсутствие разнообразия заставляет задуматься, действительно ли такой выбор из двух вариантов лучше его отсутствия. Поощряются комментарии, в которых вы говорите, что мы ничего не знаем и надо играть в Tides of Numenera и т.п.
Back to Top