Scratch Прыжок вверх Постоянный цикл Условие Если то

Третья часть про визуальное программирование в Scratch. В этом уроке мы разберем: - цикл для постоянного движения персонажа в игре; - прыжок героя игры вверх; - условие Если ... то ... - сенсоры в скретч - переменные в scratch - программирование начальной позиции для спрайтов; - разбор типовых ошибок и невнимательности. Если вдруг вы не видите названия блоков на видео, то перейдите на страницу сайта - алгоритмы-проект-игры-ниндзя/ Где сможете все прочесть и подробно посмотреть код.
Back to Top