Scratch Прыжок вверх Постоянный цикл Условие Если то
Третья часть про визуальное программирование в Scratch. В этом уроке мы разберем:
- цикл для постоянного движения персонажа в игре;
- прыжок героя игры вверх;
- условие Если ... то ...
- сенсоры в скретч
- переменные в scratch
- программирование начальной позиции для спрайтов;
- разбор типовых ошибок и невнимательности.
Если вдруг вы не видите названия блоков на видео, то перейдите на страницу сайта - алгоритмы-проект-игры-ниндзя/ Где сможете все прочесть и подробно посмотреть код.