GUI на Python #8 - Button. Кнопка. Свойства, атрибуты, команды. Применение

Приветствую вас, дорогие зрители! В данном курсе мы с Вами научимся создавать своё полноценное приложение на языке программирования Python 3, которое будет включать не только логику, но и графический интерфейс (GUI). В данной части курса Вы: 1. Узнаете, что представляет из себя кнопка в модуле Tkinter. 2. Рассмотрите все основные параметры класса Button. 3. Научитесь создавать кнопки, программировать их действия и применять их на практике. Все исходные файлы для игры: Группа ВКо
Back to Top