Motivation und Feedback gehören zu den kritischen Erfolgsfaktoren in der Be-
wegungsrehabilitation von Schlaganfall- und Multiple-Sklerose-Patientinnen.
Aus diesem Grund versucht die vorliegende Arbeit die Wirksamkeit von spiel-
basierten Behandlungskonzepten auf der Basis von modernen Bewegungser-
fassungssystemen zu erörtern.
Einleitend wird eine kurze Übersicht über die Krankheitsbilder des Schlagan-
falls und der multiplen Sklerose gegeben und erklärt wie die dabei auftretenden
Symptome mithilfe von ergotherapeutischen Maßnahmen behandelt werden.
Daraufhin werden aktuelle Entwicklungen im Bereich der virtuellen Rehabilita-
tion präsentiert.
Danach erfolgt ein Vergleich von vier Bewegungserfassungssystemen, die ur-
sprünglich von der Computerspielindustrie entwickelt wurden, hinsichtlich ei-
nes möglichen Einsatzes in der Bewegungsrehabilitation. Des Weiteren wer-
den sowohl rechtliche als auch Usability-Richtlinien prä
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