PBR Material Corona Render. Материал скалы (Material Cliff)

В этом видео мы с помощью готового комплекта текстур Diffuse, Glossyness, Height, Normal и Specular будем создавать PBR материал скалы, научимся правильно подключать текстуры в слоты CoronaMtl. Ссылка на текстуру и сцену:
Back to Top