Кирилл Золовкин (OctoBox Interactive) - Динамическое освещение в 2D: маленькие хитрости

Кирилл рассказал, как светом и тенью в 2D можно сильно улучшить качество вашей картинки, а после инвестиций — и жизни. На примере игры Gripper он продемонстрировал ряд быстрых техник, создающих новые геймплейные ситуации и атмосферу.
Back to Top