Внутренний мастеркласс для сотрудников Main Road Post по LookDev в SideFX Houdini. Часть Четвертая из семи. (4/7)
Процедурное текстурирование, 4 урок
(VEX контексты Surface и Displacement
Перевод координат из одного базиса в другой).
Игорь Харитонов и Михаил Лёсин рассказывают о surface и displacement контекстах, логике их исполнения, переносе функций и переменных из SOP в displacement контекст. В лекции разбираются важность нормалей для шейдинга, виды координатных пространств, возможные погрешности в инт