Natatem00 - Паттерны проектирования "Message Bus" на примере GameplayMessageSystem
В этом я расскажу про паттерн проектирования “Message Bus“. Для этого мы используем сабсистему GameplayMessageSystem, которая появилась в Unreal Engine 5!
Ссылка на “документацию“:
4 views
97
31
1 week ago 00:09:46 36
Natatem00 - Мультиплеер в Unreal Engine - Relevancy
1 week ago 00:10:43 35
Natatem00 - Мультиплеер в Unreal Engine - Model
2 weeks ago 00:08:34 517
Natatem00 - Cамонаводящийся проджектайл в Unreal Engine
2 weeks ago 00:18:06 17
Natatem00 - Ссылки - References в Unreal Engine. Как и для чего