Anno’s sakuga
庵野秀明,1960年出生,高中时作为美术部部长就开始自主创作,1980年进入大阪艺术大学,遇到之后GAINAX成员的山贺博之和赤井孝美,1981年受到科幻SF大会运营的邀请制作第二十届SF大会(即DAICON3)的开场动画,动画中庵野负责其中的机械和特效,不过因为并非专业人员,可以看出还是比较粗糙。不过其中的机械作画被当时的工作室NUE看中,特别邀请庵野来参观《超时空要塞》的制作现场,得到与板野一郎交流和学习的机会,这也是庵野第一次参与商业动画。
之后获得专业动画知识之后,参与制作了DAICON4的开场动画,动画的完成度有明显的上升,获得了业界的瞩目,马戏部分受到板野一郎的认可。
后在《Animage》上看到《风之谷》作画STAFF的招聘启事,停学搬到东京参加动画工作,并负责了高潮部分的巨神兵场景,作为一个行业新人直接负责剧场版动画的重要部分,是非常难得的事情。因为庵野不喜欢画人物,有在《风之谷》片场宫崎骏要求庵野把人物也画了,结果庵野糊弄了一下丢回给宫崎骏去修的说法。之后参与了《超时空要塞:可曾记得爱》、《Birth》、《无限地带23》等当时大作。1984年末,当时制作DAICON动画的团队成立GAINAX,庵野也开始以此为据点活动,《王立宇宙军》的企划也之后开始,庵野负责本作的“特别特效师”,包揽了很多空战、机械的分镜到原画,包括那些令人头皮发麻的碎片场景,某些镜头达到3秒250张的惊人张数。之后逐渐开始转向演出发展,作画方面产出下降,经《飞跃巅峰》、《蓝宝石之谜》后,监督了《新世纪福音战士》。
作为原画师擅长机械和爆炸特效的作画,经常负责含有复杂机械结构的镜头,尤其在表现机械运动真实感方面可谓行业顶尖水平。即使在新剧场版中,也会余兴画一点爆炸特效相关原画。
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