Универсальный персонаж для анимаций - Unity 5, Blender и MakeHuman / Разработка игр [Урок 22]

В этом уроке Вы узнаете о простом, быстром и универсальном способе создания персонажа со скелетом и анимациями в 3D-редакторах Blender и MakeHuman, а также о настройке его аватара в системе Mecanim Unity 5. Я поделюсь дополнительными нюансами, а также более детально объясню определенные аспекты данной темы и покажу, как устанавливать сторонние анимации на свои модели. Мои игры в Steam: Мои игры в GooglePlay:
Back to Top