Хорхе Лескаль рассказал о процессе недавно показанных экспериментов с текстурами анимации вершин Гудини в Unreal Engine 5.

Хорхе Лескаль рассказал о рабочем процессе недавно показанных экспериментов с текстурами анимации вершин Гудини в Unreal Engine 5. Jorge Lescale revealed the workflow behind the recently-shown experiments with Houdini’s Vertex Animation Textures in Unreal Engine 5. #Gamedev #геймдев #FreeAssets #Unity#free#ScreenshotSaturday#game #unity3d #разработкаигр
Back to Top