Пользовательская единая библиотека текстур и материалов в 3ds Max. Настройка и использование.

Виртуальная школа Графикана - Поддержать проект: ______________________ Видеоурок, подробно рассказывающий о том, как подключить и использовать в любой сцене 3ds Max свою пользовательскую единую библиотеку текстур и материалов. Описываются действия, которые необходимо сделать для того, чтобы текстуры и материалы подключались и отображались в любой сцене, сохраненной в любом месте компьютера. ______________________ Автор видеоурока: Константин Тимофеев. Подро
Back to Top