GameDev с Unity - #6 - Компоненты физики

Описание основных особенностей всех компонентов физики. Примеры применения и настройки. RigidBody, Colliders, Joints и Triggers. Полезные ссылки: если есть Канал автора: Не ограничивай себя видеоуроками на YouTube! Узнавайте еще больше полезной информации! Общайтесь с опытными разработчиками, преподавателями и развивайся через личное общение!
Back to Top