Baking Scene | Marmoset Toolbag, Blender, Substance Painter

Довгеньке відео вийшло. Розказав-показав організацію своїх сцени у Blender для бейкінгу карт Normal map та Ambient Occlusion у Мармосеті. Також показав як редагувати карту AO у Substance Painter та на що завертаю увагу під час бейкінгу. З питань менторства / фідбеків звертайтеся у Discord: Serhii Ryzhkov # 9233 або шукайте в соц.мережах: @ryzhkov_3dmodels
Back to Top