Прототипирование уровня в Unity: ProBuilder [3D игра в Unity. Часть 16]

Шестнадцатый стрим в рамках курса “Создание 3D игры в Unity & Blender“ (последний стрим в рамках I блока курса): прототипирование уровня с помощью ProBuilder, сборка игровых ассетов, подведение итогов I блока, анонс тем II блока курса. Ведущий: Илья Сафронов - руководитель студий цифровых искусств Martian Teapots (, Telegram: @martianteapot) Стримы проходят тут: 0:00 Вступление 01:23 Прототипирование уровня с ProBuilder 56:16 Подв
Back to Top