МНОГОЯДЕРНАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ ИГР | ЭВОЛЮЦИЯ МНОГОПОТОЧНОСТИ

Почему одни игры могут полноценно использовать 12 потоков, а другие игры 4 потока не полностью загружают. В этом видео попробую разобраться в этом вопросе, но что-бы сложилась полная картина всего происходящего нам надо будет погрузиться в прошлое когда только начинали зарождаться многоядерные процессоры. Музыка: Источники: 00:00 Вступление 01:09 1960-1979 02:49 1980-1989 04:12 1990-2002 07:59 2003-2005 11:37 2006-2008 13:42 2008-2013 17:53 2014-2016 19:22 2017-2019 21:16 2020-2023 23:18 Что будет дальше? 24:05 Заключение
Back to Top