[RU] Spire of Sorcery: Система боя (2020/03R)

В сегодняшнем выпуске Алексей Бокулев и Никита Радостев, гейм-дизайнеры Spire of Sorcery, обсуждают текущий прототип игры – на гексагональной карте, при прямом управлении и в пошаговом режиме – вместе с Сергеем Климовым, продюсером проекта. Мы также рассказываем о новой системе боя. ==================================== Страница игры Spire of Sorcery на Steam: Официальный форум игры (на русском языке): Официальный Discord-серв
Back to Top