[RU] Spire of Sorcery: Прототип 2.0 (2020/04R)

Алексей Бокулев и Никита Радостев, гейм-дизайнеры Spire of Sorcery, продолжают делиться информацией о прототипе игры 2.0: теперь мы готовы рассказать вам об изменениях в системе навыков и в механиках Башни, а также о принципах построения систем проверки навыков, алхимических субстанций, инвентаря и заклинаний. Как говорится «не считал MP, пока за HP не прихватило» и «кто МЕ экономит, тот без травм домой приходит». ==================================== Страница игры Spire of Sorcery на Steam: https://store.s
Back to Top