Лоуполи персонаж в Blender 2.6. Часть 1 - Моделирование

В этом уроке я смоделирую персонажа по референсу, найденному на просторах интернета. Ограничимся мы тысячей полигонов (1600 треугольников). ВНИМАНИЕ! После 10 минуты из-за глюка при записи урок превращается в таймлапс без звука с чуть-чуть увеличенной скоростью! Больше - здесь:
Back to Top