Vizor Interactive: Клятва дизайнера: 10 принципов создания успешного продукта (DevGAMM Minsk 2014)

“Клятва дизайнера: 10 принципов создания успешного продукта“ Скачать презентацию: Владимир Яцукевич: Я дизайнер. Моё детство запомнилось мне тем, что я много наблюдал за играющими людьми и создавал много поделок, чтобы удивлять окружающих (анимационные фильмы в блокнотах, бумажных роботов в человеческий рост). Сейчас, вот уже 15 лет я занимаюсь разработкой игр для компьютеров и портативных устройств. И социальные игры Зомби Ферма и Клондайк это толь
Back to Top