Unreal Engine 5. Настройка механик для персонажа. Механика блока.

Блок позволяет блокировать обычные атаки противников. При пробитии блока персонаж игрока на время переходит в стаггер. Обычные атаки врага наносят незначительный урон по здоровью (HP). Они являются наиболее распространенными вражескими атаками, которые часто используются в комбинациях. Игрок может взаимодействовать с обычной атакой разными способами: Не блокировать – урон наносится по здоровью игрока; Блокировать – урон не наносится; Совершить уклонение; Совершить контратаку (во время фазы подготовки атаки противника)
Back to Top