Моделируем пушку Гаусса | Скульптинг | Часть 4

В этом ролике поправим некоторые ошибки ХП модели и займемся скульптингом. Рассмотрим работу четырёх кистей, с помощью которых придадим модели чуть более законченный вид. 00:00 Вступление 01:39 Исправляем ХП модель 05:16 Вкладка Sculpting 06:33 Кисть Scrape 07:23 Кисть Smooth 07:42 Динамическая топология 12:09 Если кисть делает большие срезы 16:45 Кисть Crease 17:51 Direction кисти 19:05 Перевернутые нормали 21:36 Кисть Grab Поддержи канал на Boosty: Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - Группа ВК:
Back to Top