Unreal Engine 5 C++ - Использование Enum

В этом гайде мы разберём, как использовать Enum (перечисления) в Blueprints и C на Unreal Engine 5. Я покажу, как создавать и работать с Enum, а также как их применять для управления переменными и выполнения различных действий в игре. 🔹 Создание Enum в Blueprints: Мы начнём с создания Enum в Blueprints, добавим значения и посмотрим, как использовать его в проекте. Вы увидите, как с помощью конструкции switch можно управлять логикой программы в зависимости от значения переменной Enum. 🔹 Реализация Enum в C : Затем мы создадим аналогичный Enum в C , настроим его использование в коде и подключим к игровому процессу.
Back to Top